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Découvrez la biodiversité vue, étudiée et vécue par le Muséum national d’Histoire naturelle avec la malle pédagogique numérique. Plongez avec votre classe dans des aventures scénarisées qui en explorent les différents aspects.
3 aventures scénarisées
Alors que Sofia est aspirée dans un livre magique, Léon arpente les couloirs du Muséum national d’Histoire naturelle à la recherche d’informations. Les élèves devront les aider à travers différentes activités interactives qui permettent de découvrir des espèces, leurs environnements et leurs interactions.
La Malle pédagogique numérique est constituée de trois aventures à destination du cycle 3, de 45 minutes chacune et indépendantes les unes des autres :
Vos retours nous intéressent
La Malle pédagogique numérique est un dispositif pilote. Pour nous aider à l’améliorer, nous vous invitons à répondre à notre questionnaire après avoir réalisé une ou plusieurs aventures avec vos élèves.
Merci pour votre contribution !
Informations pratiques
Projet soutenu par le ministère de l'Enseignement supérieur et de la Recherche et par la Caisse des Dépôts.